测试开发一面面经
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本篇目录
1.自我介绍,然后开启八股盛宴
2.面向对象和面向过程的区别
3.抽象类和接口的区别
4.线程和进程的区别
5.死锁的条件,如何避免
6.如何在高并发下避免死锁
7.fastapi如何实现请求
8.讲讲异常处理,项目中如何做的
9.redis持久化策略,优缺点
10.langraph和langchain的区别
11.rag的检索方式
12.混合检索的原理
13.项目用到了哪些降级策略,有熔断机制吗
14.项目中的state结构是如何定义的,存储了哪些内容
15.如何评估召回效果?
16.程序题:判断抽取的扑克牌是否是顺子
本篇目录
当前问题0116
- 01
自我介绍,然后开启八股盛宴
- 02
面向对象和面向过程的区别
- 03
抽象类和接口的区别
- 04
线程和进程的区别
- 05
死锁的条件,如何避免
- 06
如何在高并发下避免死锁
- 07
fastapi如何实现请求
- 08
讲讲异常处理,项目中如何做的
- 09
redis持久化策略,优缺点
- 10
langraph和langchain的区别
- 11
rag的检索方式
- 12
混合检索的原理
- 13
项目用到了哪些降级策略,有熔断机制吗
- 14
项目中的state结构是如何定义的,存储了哪些内容
- 15
如何评估召回效果?
- 16
程序题:判断抽取的扑克牌是否是顺子