返回全部题目← 上一题7 / 78下一题 →题库/算法与编程题/Q-10723实现支持打断恢复、超时收束和剧情记忆的 NPC 对话状态机。知识专题:并发、文件与工程编码题目类型:代码题技术难度:进阶相关面经:1 篇未标记未标记待复习已掌握收藏反馈(在 GitHub 新标签页打开)Sorry o(╥﹏╥)o,暂无参考答案。带这道题,问问AI吧~问 AIKimiKimi(新窗口打开)Qwen千问(新窗口打开)OpenAIChatGPT(新窗口打开)本题目录相关面经相关题目相关面经1 篇米哈游NPC Agent 开发2026-11-12实习一面查看原面经 →题目:实现一个 NPC 对话状态机。要求:维护意图栈(玩家可以中途插话,插完要能回到原来的话题)、支持被打断时保存现场、支持超时自动收束、每个状态要能绑定一段可检索的剧情记忆。写完现场跑一遍"问装备 → 插话问天气 → 回到装备"这个流程。查看该问上下文 →追问玩家连着插三次话,你的 `saved` 栈会无限长,怎么办?查看该问上下文 →追问回到原话题时,模型上下文已经被插话内容污染了,你存的快照能解决吗?查看该问上下文 →追问如果插话本身把剧情推进了(玩家在插话里做了个选择),你还该回到原来的话题吗?查看该问上下文 →追问多个 NPC 共享一个玩家,状态是按玩家存还是按 NPC 存?查看该问上下文 →相关题目4 题0008实现一个限制最大并发数的任务调度器。同一知识专题题目类型:代码题技术难度:进阶相关面经:5 篇0146实现带超时时间和超时次数限制的 Promise 重试。同一知识专题题目类型:代码题技术难度:进阶相关面经:1 篇0645实现支持 add、cancel、query 的计费引擎;操作顺序到达而时间戳可乱序,尽量降低复杂度。同一知识专题题目类型:代码题技术难度:深入相关面经:2 篇101611GB 内存下,如何查找 10GB 文本文件中字符串 ABCDEF 出现的行号?同一知识专题题目类型:方案设计技术难度:进阶相关面经:1 篇♥♥♥♥♥← 上一题已到最后一题← 上一题实现支持取消和优雅关闭的按键执行器,同 key 串行、不同 key 并行。下一题 →手写 RoPE,并通过位置插值支持超过训练长度的上下文。