FPS 游戏如何划分客户端开火反馈和服务端伤害判定,并防范作弊?
Sorry o(╥﹏╥)o,暂无参考答案。带这道题,问问AI吧~
问 AI
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1 篇网易
游戏测试开发二面
第二个项目中玩家开火时你在客户端优先做了哪些反馈?如果由客户端自己进行伤害判定会怎样?FPS 游戏的防作弊机制一般怎么设计的?
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第二个项目中玩家开火时你在客户端优先做了哪些反馈?如果由客户端自己进行伤害判定会怎样?FPS 游戏的防作弊机制一般怎么设计的?