怎样沿 NavMesh 显示角色到目标的路线,并支持可以跳过的障碍?
Sorry o(╥﹏╥)o,暂无参考答案。带这道题,问问AI吧~
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如果想实现可视化从人物当前位置到指定位置的路线,怎么做;如果中间有障碍物能跳过去呢,怎么做
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