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1 篇面经10 道面试题

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共 10 道题

排序:

1070
什么是死锁,如何避免,发生后如何解除或恢复?
软件工程基础操作系统与 Linux
原理机制已有答案
进阶
6576
DoS 与 DDoS 如何耗尽服务资源,防护应如何按层设计?
软件工程基础安全与认证
原理机制
进阶
2785
AOI 有哪些常见算法?
软件工程基础系统架构与业务设计
原理机制
进阶
4116
C++ 中除互斥锁外还有哪些常见锁或同步机制?
软件工程基础C/C++、Go 与编译
概念解释
基础
8387
C/C++ 中 unlikely 分支提示怎样影响编译器的代码布局优化?
软件工程基础C/C++、Go 与编译
原理机制
进阶
8388
C++ 的 lock_guard 与 unique_lock 有什么区别,分别适合什么场景?
软件工程基础C/C++、Go 与编译
比较选型
基础
8389
游戏房间如何可靠、优雅地踢除用户,避免用户继续操作或重新进入?
软件工程基础客户端与移动端
系统设计
进阶
8390
C++ 二维数组按行和按列遍历的性能为何可能不同,何时会接近?
软件工程基础性能与容量工程
原理机制
进阶
8391
游戏范围技能持续一帧或多帧时,如何组织命中检测与伤害结算?
软件工程基础客户端与移动端
方案设计
进阶
8727
无锁编程是什么,与使用互斥锁相比有哪些限制?
软件工程基础并发与异步编程
原理机制
进阶