测试开发工程师一面面经
完整信息
本篇目录
自我介绍
聊一下之前在百度的这个项目,介绍一下比较核心的工作。
日志的延时写入,你是如何设置轮询的间隔,上限,如何去考虑
当时有用什么ai能力来辅助工作
造接口数据,ai生成可能有问题,这部分怎么选择呢
前置的造数过程,手动的吗
那平时有那些好用的skills可以分享
ui自动化测试,最大的问题是数经常变,针对这个怎么优化。
想做一个自修复的自动化平台,借用ai能力你会怎么去设计呢
自动化代码中怎么判断是脚本代码错了,还是业务出现了问题。
UI自动化迁移到游戏上有什么额外的问题
用哪个code agent比较多
在学习上会用来干什么
写论文ai味很重,怎么办
spec devlopment superpower
python中的线程,进程,协程区别,有线程了为什么还要有协程
装饰器,常用的装饰器
未来ai会怎么改变测试这个工作。
手撕:在所有登录区间中,某一时刻最多有多少名玩家同时在线。
平时玩什么游戏比较多
设计永劫无间匹配功能的测试点。
反问:
测开占比,以开发为主
ai应用
对校招生的要求,期待的校招生:潜力,新事物的学习能力,思维,沟通软实力,过往经历,具体深入去做了。自己额外的反思和理解
2+1轮
流程进展
本篇目录
- 01
自我介绍
- 02
聊一下之前在百度的这个项目,介绍一下比较核心的工作。
- 03
日志的延时写入,你是如何设置轮询的间隔,上限,如何去考虑
- 04
当时有用什么ai能力来辅助工作
- 05
造接口数据,ai生成可能有问题,这部分怎么选择呢
- 06
前置的造数过程,手动的吗
- 07
那平时有那些好用的skills可以分享
- 08
ui自动化测试,最大的问题是数经常变,针对这个怎么优化。
- 09
想做一个自修复的自动化平台,借用ai能力你会怎么去设计呢
- 10
自动化代码中怎么判断是脚本代码错了,还是业务出现了问题。
- 11
UI自动化迁移到游戏上有什么额外的问题
- 12
用哪个code agent比较多
- 13
在学习上会用来干什么
- 14
写论文ai味很重,怎么办
- 15
spec devlopment superpower
- 16
python中的线程,进程,协程区别,有线程了为什么还要有协程
- 17
装饰器,常用的装饰器
- 18
未来ai会怎么改变测试这个工作。
- 19
在所有登录区间中,某一时刻最多有多少名玩家同时在线。
- 20
平时玩什么游戏比较多
- 21
设计永劫无间匹配功能的测试点。
- 22
测开占比,以开发为主
- 23
ai应用
- 24
对校招生的要求
- 25
流程进展