前端开发工程师(AI 流式问答)一面面经
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本篇目录
- WebSocket 的连接是如何建立和管理的?
- WebSocket 通信过程中,如果发生网络抖动和丢包,WebSocket 和 TCP 分别会发生什么变化?
- TCP Server 如何知道发生了丢包?
- ping 一个目标主机的完整过程是什么?使用了什么协议?
- Electron 的多窗口架构是什么样的?
- Electron 的 Main Process 主要负责什么逻辑?Node 相关逻辑负责什么?大计算量任务应该放在哪里?如何避免 Main Process 卡顿?
- 你刚刚提到了 Worker,可以展开讲讲吗?
- 如果 Electron 的 Main Process 发生卡顿,对 Renderer Process 有什么影响?
- AI 对话通过 SSE 进行 Token 流式输出,如果每收到一个 Token 都执行一次
setState,会有什么影响? - 在 React 中怎么解决高频 Token 更新导致的性能问题?
- 了解 requestAnimationFrame 吗?能不能使用它解决 Token 高频刷新的问题?
- AI Coding:实现 AI 流式问答的前端会话状态管理。
- 你平常开发过程中,AI 生成代码的比例大概是多少?剩余部分主要由你完成什么?为什么这些工作不继续交给 AI?
- 你刚刚提到会修改 AI 生成代码的风格,如何约束 AI,使其生成的代码符合项目的代码风格和开发规范?
- 当 Context 越来越长,AI 的注意力开始分散甚至忽略之前定义的规范时,应该怎么办?
- 你刚刚提到了 Memory 和 AGENTS.md,把规范放在这些地方就能确保 AI 不会遗忘吗?还有其他解决方法吗?
- 你提到了 Spec,Spec 能解决这个问题吗?Spec 本身又存在哪些问题?
- 有了解过 Multi-Agent 吗?Sub-Agent 能解决这个问题吗?
- 在 Rules、Memory、AGENTS.md、Spec、Sub-Agent 之外,还有没有更进一步的方法?#牛客AI配图神器#
本篇目录
当前问题0128
- 01
WebSocket 的连接是如何建立和管理的?
- 02
WebSocket 通信过程中,如果发生网络抖动和丢包,WebSocket 和 TCP 分别会发生什么变化?
- 03
TCP Server 如何知道发生了丢包?
- 04
ping 一个目标主机的完整过程是什么?使用了什么协议?
- 05
Electron 的多窗口架构是什么样的?
- 06
Electron 的 Main Process 主要负责什么逻辑?
- 07
Node 相关逻辑负责什么?
- 08
大计算量任务应该放在哪里?
- 09
如何避免 Main Process 卡顿?
- 10
你刚刚提到了 Worker,可以展开讲讲吗?
- 11
如果 Electron 的 Main Process 发生卡顿,对 Renderer Process 有什么影响?
- 12
AI 对话通过 SSE 进行 Token 流式输出,如果每收到一个 Token 都执行一次 `setState`,会有什么影响?
- 13
在 React 中怎么解决高频 Token 更新导致的性能问题?
- 14
了解 requestAnimationFrame 吗?
- 15
能不能使用它解决 Token 高频刷新的问题?
- 16
AI Coding:实现 AI 流式问答的前端会话状态管理。
- 17
你平常开发过程中,AI 生成代码的比例大概是多少?
- 18
剩余部分主要由你完成什么?
- 19
为什么这些工作不继续交给 AI?
- 20
你刚刚提到会修改 AI 生成代码的风格,如何约束 AI,使其生成的代码符合项目的代码风格和开发规范?
- 21
当 Context 越来越长,AI 的注意力开始分散甚至忽略之前定义的规范时,应该怎么办?
- 22
你刚刚提到了 Memory 和 AGENTS.md,把规范放在这些地方就能确保 AI 不会遗忘吗?
- 23
还有其他解决方法吗?
- 24
你提到了 Spec,Spec 能解决这个问题吗?
- 25
Spec 本身又存在哪些问题?
- 26
有了解过 Multi-Agent 吗?
- 27
Sub-Agent 能解决这个问题吗?
- 28
在 Rules、Memory、AGENTS.md、Spec、Sub-Agent 之外,还有没有更进一步的方法?
