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10 条问法 · 10 道题

本篇目录

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  1. 详细对比CPU、GPU、NPU的硬件架构优缺点及适用场景
  2. 为什么NPU适合AI计算?(Unified Buffer、矩阵加速单元)
  3. NVIDIA GPU的内存组织架构和计算调度逻辑
  4. 为什么要设计Warp?Warp Scheduler是如何工作的?(掩盖访存延迟)
  5. GEMM(矩阵乘)在GPU上的经典优化手段(Shared Memory分块、向量化读写、Double Buffer)
  6. 大规模Reduction(归约)操作怎么做?(Warp级归约 -> Block级归约 -> Global原子加 vs 多Kernel级联)
  7. 多态的实现机制(编译时多态 vs 运行时多态)
  8. 构造函数和析构函数可以是虚函数吗?为什么?
  9. 继承关系下构造与析构的执行顺序。
  10. 智能指针详解(unique_ptr, shared_ptr, weak_ptr及循环引用解决)
本篇目录
  1. 01
  2. 02
  3. 03
  4. 04
  5. 05
    GEMM(矩阵乘)在GPU上的经典优化手段(Shared Memory分块、向量化读写、Double Buffer)
  6. 06
    大规模Reduction(归约)操作怎么做?(Warp级归约 -> Block级归约 -> Global原子加 vs 多Kernel级联)
  7. 07
  8. 08
  9. 09
  10. 10

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