Go 后端开发一面面经
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本篇目录
发出来希望攒好感度
拷打项目
1.为什么用llamacpp不用其他的(ollama)
2.本地推理性能怎么样?
3.token消耗怎么样?
4.langchain和langGrapah各解决了项目的什么问题?举例子
5.一致性负载均衡算法如何实现的
6.分布式缓存读请求
基础八股(字节简历更新真的慢,两天没更新,用的旧简历)
1.go协程的理解和并发编程的理解(脑子空了)
2.换了个问法:goroutinue和线程的区别
3.携程泄露现象
4.channel有缓冲无缓冲区别,使用场景(后者没想起来)
5.相对于b+树,哈希索引的优势
6.聚簇索引和非聚簇索引
7.缓存击穿穿透雪崩
8.redia淘汰策略
9.lru和lfu(后面的忘了,草)
10.lru如何实现
开放性:
1.本地的agent工作流如何要上线,给多个业务组使用,你需要做什么?服务划分?
(懵逼了)
2.设计模式中的策略模式?(没看)
那你知道哪些设计模式?(答得一坨)
手撕:统计字符串中的字母次数(用哈希表不行吗,非要装逼用那个int转char,草尼玛)
本篇目录
当前问题0119
- 01
为什么用llamacpp不用其他的(ollama)
- 02
本地推理性能怎么样?
- 03
token消耗怎么样?
- 04
langchain和langGrapah各解决了项目的什么问题?举例子
- 05
一致性负载均衡算法如何实现的
- 06
go协程的理解和并发编程的理解(脑子空了)
- 07
换了个问法:goroutinue和线程的区别
- 08
携程泄露现象
- 09
channel有缓冲无缓冲区别,使用场景(后者没想起来)
- 10
相对于b+树,哈希索引的优势
- 11
聚簇索引和非聚簇索引
- 12
缓存击穿穿透雪崩
- 13
redia淘汰策略
- 14
lru和lfu(后面的忘了,草)
- 15
lru如何实现
- 16
本地的agent工作流如何要上线,给多个业务组使用,你需要做什么?服务划分?
- 17
设计模式中的策略模式?(没看)
- 18
那你知道哪些设计模式?(答得一坨)
- 19
手撕:统计字符串中的字母次数(用哈希表不行吗,非要装逼用那个int转char,草尼玛)
