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Go 后端开发一面面经

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19 条问法 · 19 道题

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发出来希望攒好感度 拷打项目 1.为什么用llamacpp不用其他的(ollama) 2.本地推理性能怎么样? 3.token消耗怎么样? 4.langchain和langGrapah各解决了项目的什么问题?举例子 5.一致性负载均衡算法如何实现的 6.分布式缓存读请求 基础八股(字节简历更新真的慢,两天没更新,用的旧简历) 1.go协程的理解和并发编程的理解(脑子空了) 2.换了个问法:goroutinue和线程的区别 3.携程泄露现象 4.channel有缓冲无缓冲区别,使用场景(后者没想起来) 5.相对于b+树,哈希索引的优势 6.聚簇索引和非聚簇索引 7.缓存击穿穿透雪崩 8.redia淘汰策略 9.lru和lfu(后面的忘了,草) 10.lru如何实现 开放性: 1.本地的agent工作流如何要上线,给多个业务组使用,你需要做什么?服务划分? (懵逼了) 2.设计模式中的策略模式?(没看) 那你知道哪些设计模式?(答得一坨) 手撕:统计字符串中的字母次数(用哈希表不行吗,非要装逼用那个int转char,草尼玛)
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    手撕:统计字符串中的字母次数(用哈希表不行吗,非要装逼用那个int转char,草尼玛)

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