腾讯 · 魔方

后台开发二面面经

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10 条问法 · 10 道题

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二面感觉很舒服,面试官很好,55分钟 1.两个项目挑一个重点,我选的多人联机射击项目,讲了延迟补偿是如何实现的,服务端做了什么,客户端做了什么 2.实习经历 3算法是全排列 4.问了ai常用吗,最常用哪个ai,以及对agent,skill的了解程度(完全不了解[牛泪]),还问了对ai驱动引擎有没有想法(没啥想法[笑cry]) 5.问了ue5比起ue4多了哪些新功能,渲染,物理,网络等方面的 一个八股没问,又问了我对后台感不感兴趣,问了我会不会分布式,说说问一下我的意见,要是后台方向进去的话,因为是小组合作,不会分布式有点痛苦,问我要是愿意就推给更前台的岗位,我显然不会分布式,然后就是吹ai,ai用的咋样,结果我只会基础使用,agent,skill搞不懂,还问了我还在玩卡拉比丘吗,问了14亿人能刷多少短视频(),还说我二次元游戏玩的挺多,全是二游,项目是暗区突围端游的,这老哥说感觉ai对行业的影响很大。然后还聊了些杂七杂八的,应该是挂了,因为不会分布式,虽然但是后台捞我本来就很奇怪好不好,不过捏,这两次面试感受很好,也加深了我对简历的知识储备,还是很不错的[羞涩]#大厂面试问八股多还是项目多?# #面经# #腾讯# #腾讯2026实习生招聘# 4.1 挂😭 4.2号,挂久挂了吧,一早起来看到新的面邀想的被捞的真快,一看是光子的后台,厄,似了[牛泪]
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    两个项目挑一个重点,我选的多人联机射击项目,讲了延迟补偿是如何实现的,服务端做了什么,客户端做了什么
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    两个项目挑一个重点,我选的多人联机射击项目,讲了延迟补偿是如何实现的,服务端做了什么,客户端做了什么
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    问了ai常用吗,最常用哪个ai,以及对agent,skill的了解程度(完全不了解),还问了对ai驱动引擎有没有想法(没啥想法)
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