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游戏服务端开发一面面经

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19 条问法 · 19 道题

本篇目录
1.游戏服务器开发所需技术栈 2.平时玩什么游戏 3.说一个你最喜欢的角色,为什么喜欢 4.用ai吗,怎么用 5.如何用ai开发王者荣耀的匹配功能 6.rag 7.llm wiki 8.游戏寻路算法,如果拐点多怎么优化 9.你在家打游戏,路由器坏了和手机客户端奔溃,两种情况tcp连接有什么不同 10.过期时间用什么数据结构,zset底层,时间复杂度 11.游戏地图看到自己同屏的玩家用什么数据结构 12.实时排行榜用什么数据结构 13.kcp 14.websocket 15.linux怎么看进程状态 16.进程,线程,协程 17.线程安全 18.cap原理,在游戏服务器开发里怎么进行选择 19.状态同步和帧同步 20.actor模型 无项目无手撕,感觉面试官不是很感兴趣,面完秒挂😢
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  1. 01
  2. 02
  3. 03
  4. 04
  5. 05
  6. 06
  7. 07
  8. 08
  9. 09
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