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游戏服务器开发一面面经

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18 条问法 · 21 道题

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11.9(周一)

  1. 请用两分钟做个人介绍?
  2. 平时玩哪些游戏?
  3. 项目没有游戏相关内容,为什么想做游戏?
  4. C++ 与 C 有什么区别?
  5. 请介绍智能指针,项目中是否使用过?
  6. C++ 多态和虚函数是什么?
  7. 多线程如何避免数据竞争和死锁?
  8. 数组和链表有什么区别?
  9. 只拿到单链表当前节点指针,如何 O(1) 删除?有什么限制?
  10. 二叉树有哪些遍历方式,如何求高度或最短路径?
  11. 红黑树有哪些特性?
  12. 如何设计同时考虑段位和等待时间的匹配?
  13. TCP 与 UDP 有什么区别?
  14. 如何在 UDP 上实现可靠传输?
  15. 游戏中哪些业务适合 TCP,哪些适合 UDP?
  16. RAG 项目做什么,具体链路是什么?
  17. 是否使用 AI 编程,使用过哪些工具?
  18. 是否尝试过策划、执行等多 Agent 分工?
  19. 你有什么想问团队的?

#秋招面试记录#

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  1. 01
  2. 02
  3. 03
  4. 04
  5. 05
  6. 06
  7. 07
  8. 08
  9. 09
  10. 10
  11. 11
  12. 12
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