软件工程基础

本分类共 20 个专题 · 2467 道题

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共 2467 道题

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7310
Android 中 Activity 与 Fragment 如何通信?
软件工程基础客户端与移动端
原理机制
基础
7311
Android 自定义 View 的核心机制和实现要点是什么?
软件工程基础客户端与移动端
原理机制
基础
7312
如何为麻将判胡程序设计可动态配置的地方规则模块?
软件工程基础系统架构与业务设计
方案设计
进阶
7313
布隆过滤器、双重判定锁和空值缓存如何组合成高并发缓存查询链路?
软件工程基础Redis 与缓存
方案设计
进阶
7314
创建和切换进程有哪些开销?
软件工程基础操作系统与 Linux
原理机制
进阶
7315
冷门时段突发高并发时,如何保护下游服务不被压垮?
软件工程基础性能与容量工程
方案设计
进阶
7393
Unreal Engine 的蓝图有什么作用,实际使用体验如何?
软件工程基础客户端与移动端
原理机制
进阶
7394
Unreal Engine 中 UObject 是什么,引擎如何管理其生命周期?
软件工程基础客户端与移动端
原理机制
进阶
7395
Unreal Engine 的 TArray 是什么,如何组织和管理元素?
软件工程基础客户端与移动端
原理机制
进阶
7396
Unreal Engine 有哪些智能指针,UObject 应如何管理,能否直接用 shared_ptr?
软件工程基础客户端与移动端
比较选型
进阶