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30 篇面经268 道面试题

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共 268 道题

排序:

10735
大模型生成测试用例时,如何验证覆盖策略完整并划分模型职责?
AI 应用工程与治理评测体系与实验设计
方案设计
进阶
1095
学习和开发使用 AI 工具投入多少时间和费用,成本如何解决?
AI 应用工程与治理性能、时延与成本
经历介绍
—
1114
需求生成用例的准确率是多少,如何提升?
AI 应用工程与治理评测体系与实验设计
方案设计
进阶
11204
请介绍一次线上开发或部署故障,说明发现、定位与修复过程。
项目与综合面试项目难点、复盘与改进
经历介绍
—
11248
游戏中的登录和创建角色流程如何实现?
软件工程基础系统架构与业务设计
方案设计
进阶
11249
同一个账号在多台设备同时登录时,如何设计限制和会话处理?
软件工程基础安全与认证
方案设计
进阶
11250
游戏新服大量玩家同时登录时,如何控制流量和排队体验?
软件工程基础性能与容量工程
系统设计
进阶
11251
FPS 游戏如何划分客户端开火反馈和服务端伤害判定,并防范作弊?
软件工程基础客户端与移动端
方案设计
进阶
11252
高速移动与射击场景会出现哪些同步或碰撞问题,如何解决?
软件工程基础客户端与移动端
故障排查
进阶
11253
射线检测如何计算与物体的相交?
软件工程基础客户端与移动端
原理机制
进阶

另有 6 篇多公司合集,可在面经记录中查看。