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9 篇面经93 道面试题

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共 93 道题

排序:

1894
从用户输入到返回结果,Agent 经历哪些流程?
Agent 原理与系统Agent 基础与运行循环
项目深挖已有答案
进阶
2587
团队的规模和组织形式是什么?
项目与综合面试团队协作与推动落地
经历介绍
—
3230
MySQL 索引有哪些优化方法和适用场景?
软件工程基础数据库与 SQL
原理机制
进阶
3294
喜欢玩什么游戏,为什么?
项目与综合面试个人介绍与教育经历
行为面
—
3318
根据实际使用,如何比较并排序各模型的编程能力?
模型基础与推理模型选型与能力边界
比较选型
进阶
7393
Unreal Engine 的蓝图有什么作用,实际使用体验如何?
软件工程基础客户端与移动端
原理机制
进阶
7394
Unreal Engine 中 UObject 是什么,引擎如何管理其生命周期?
软件工程基础客户端与移动端
原理机制
进阶
7395
Unreal Engine 的 TArray 是什么,如何组织和管理元素?
软件工程基础客户端与移动端
原理机制
进阶
7396
Unreal Engine 有哪些智能指针,UObject 应如何管理,能否直接用 shared_ptr?
软件工程基础客户端与移动端
比较选型
进阶
7397
游戏采用 UDP 时,如何根据业务需要实现可靠传输?
软件工程基础网络与浏览器
方案设计
进阶