寒武纪

AI 应用开发一面、二面面经

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16 条问法 · 13 道题

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🗓一面8.24,当时已经感觉不匹配了,还是约了9.5的二面,二面面试官人挺好,高情商发言你的经历来我们这里浪费了hhh 寒武纪这边的AI应用开发感觉是infra,不是agent。批评我自己不仔细看jd就乱投 一面: 看这段代码,输出的是什么?(python的延迟绑定) 看这段 GPU 上同步方法的代码,里面存在什么问题?(我记得是gpu pytorch的sychronize计时器相关的) 之前有没有统计过模型各模块耗时的经历,是怎么做的? 讲讲 BF16 相关,它有什么特点? BF16 和 FP 类型小数点位数有什么差异?什么场景下差异会被放大? 讲讲大模型推理的并行方案,你了解哪些? 挑一个你觉得做的比较有成就感的 case,讲一下里面的技术点。 在这个项目里,你觉得哪里比较创新、自己比较满意? 你怎么判断新增的这些 UT 能够覆盖多少场景,大概比例如何? 自动化用力叠加你设计的边角场景测试策略,整体功能场景覆盖度如何预估? 你们项目做到 3 分钟完成整套流程,是怎么实现的? 二面: 讲一下在项目中承担的工作 你这边做的都是ai调用方面的,了解大模型本身吗 有没有接触过算子开发 大模型有哪些并行策略 了解gpu的架构吗?有哪些组成部分 模型量化是怎么做的 模型训练框架,分布式训练了解吗
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