软件工程基础

本分类共 20 个专题 · 4485 道题

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共 4485 道题

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16761
C++ 执行 delete 或 delete[] 时,怎样确定析构和释放的对象范围?
软件工程基础C/C++、Go 与编译
原理机制
进阶
16764
游戏内过场演出与实时玩法怎样实现无缝切换?
软件工程基础客户端与移动端
方案设计
进阶
16765
游戏中的狙击镜开镜效果怎样实现?
软件工程基础客户端与移动端
方案设计
进阶
16766
一个包含指定顶点数的模型,顶点着色器和片元着色器分别执行多少次?
软件工程基础客户端与移动端
原理机制
进阶
16767
strcmp 怎样比较字符串,如何优化逐字符比较?
软件工程基础C/C++、Go 与编译
方案设计
进阶
16768
C++ 的 final 有什么作用,可以用于哪些声明?
软件工程基础C/C++、Go 与编译
概念解释
进阶
16769
C++ 模板声明放头文件、定义放 cpp 会有什么问题,怎样组织实现?
软件工程基础C/C++、Go 与编译
原理机制
进阶
16770
Unreal EQS 怎样选择候选位置,与 NavMesh 如何配合?
软件工程基础客户端与移动端
原理机制
进阶
16771
如果自行实现环境查询系统 EQS,应怎样组织核心框架?
软件工程基础客户端与移动端
系统设计
进阶
16772
游戏 AI 选点怎样限制在当前楼层,避免选到上下层位置?
软件工程基础客户端与移动端
方案设计
进阶