软件工程基础

本分类共 20 个专题 · 4485 道题

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共 4485 道题

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16773
C++ 和 C# 有哪些开发取舍,哪些语言能力值得相互借鉴?
软件工程基础C/C++、Go 与编译
开放讨论
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16774
游戏 AI 功能出现性能问题时,怎样定位和优化?
软件工程基础客户端与移动端
故障排查
进阶
16775
怎样沿 NavMesh 显示角色到目标的路线,并支持可以跳过的障碍?
软件工程基础客户端与移动端
方案设计
进阶
16776
ECS 中组件系统的更新顺序怎样确定和管理?
软件工程基础客户端与移动端
方案设计
进阶
16777
ECS 架构的程序怎样调试,如何追踪实体、组件和系统行为?
软件工程基础客户端与移动端
故障排查
进阶
16778
C# 的数组、List、LinkedList、Stack 和字典怎样组织数据,如何选择?
软件工程基础客户端与移动端
比较选型
进阶
16779
Unity UGUI 的主要机制是什么,怎样组织实际 UI?
软件工程基础客户端与移动端
原理机制
进阶
16780
C++ 模板与虚函数在复用、分派和运行性能上有什么差异?
软件工程基础C/C++、Go 与编译
比较选型
进阶
16781
基于图像的光照 IBL 怎样工作?
软件工程基础客户端与移动端
原理机制
进阶
16784
UE GAS 的 GameplayTag 怎样使用,有什么好处?
软件工程基础客户端与移动端
原理机制
进阶