米哈游

16 篇面经132 道面试题

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共 132 道题

排序:

10719
AI 对话内容安全应如何选择模型自检与独立审核服务?
AI 应用工程与治理安全、权限与人工介入
技术决策
进阶
10720
对话审核误拦正常内容时,如何恢复交互体验并改进审核?
AI 应用工程与治理安全、权限与人工介入
故障排查
进阶
10721
NPC 角色或剧情设定如何从策划修改发布到线上,并验证生效时延?
AI 应用工程与治理模型服务、部署与交付
方案设计
进阶
10722
模型不可用时,NPC 应如何降级并保持可接受的游戏体验?
Agent 原理与系统Agent 应用架构与场景设计
方案设计
进阶
10723
实现支持打断恢复、超时收束和剧情记忆的 NPC 对话状态机。
算法与编程题并发、文件与工程编码
代码题
进阶
11827
机器学习中常用哪些损失函数,各适合哪些任务?
模型基础与推理机器学习与推荐系统
概念解释
基础
12164
如何为游戏设计以 AI NPC 为核心的玩法,并与传统任务系统结合?
AI 应用工程与治理产品场景、业务价值与交付边界
方案设计
进阶
12165
如何利用 AI 动态调整游戏关卡或难度,让玩家持续获得适度挑战?
AI 应用工程与治理产品场景、业务价值与交付边界
方案设计
进阶
12166
游戏美术、音频和文案生产中,如何选择 AIGC 边际收益最高的环节并设计工具?
AI 应用工程与治理产品场景、业务价值与交付边界
方案设计
进阶
12167
如何利用 AI 生成可玩的动态游戏内容,缓解内容消耗快于生产的问题?
AI 应用工程与治理产品场景、业务价值与交付边界
方案设计
进阶

另有 5 篇多公司合集,可在面经记录中查看。