算法岗专项面试题

题集来源:阿东玩 AI(Adong)收录项目:AgentGuide查看原题集

题目目录

45 道原题
  1. 如何提升 GraphRAG 的多跳推理召回率?

    原题
  2. Agent Memory 压缩算法设计

    原题
  3. 设计一个自适应的 RAG 检索策略

    原题
  4. 如何优化 Agent 的规划效率?

    原题
  5. 多模态 RAG 的检索融合算法

    原题
  6. 如何解决 Reward Hacking 问题?

    原题
  7. DPO 与 PPO 的理论对比

    原题
  8. Token 级别奖励 vs Seq 级别奖励

    原题
  9. Multi-Agent 共识机制设计

    原题
  10. Agent 自我修正算法优化

    原题
  11. MoE 负载均衡算法改进

    原题
  12. 长上下文建模的注意力机制优化

    原题
  13. 小模型蒸馏策略设计

    原题
  14. Few-shot 学习的样本选择算法

    原题
  15. VLM 的跨模态对齐优化

    原题
  16. 手推 PPO 损失函数,并解释 Clipped Objective 的作用

    原题
  17. 推导 Attention 机制的计算复杂度

    原题
  18. 推导 ROPE 的数学原理

    原题
  19. 推导 KL 散度在 RLHF 中的作用

    原题
  20. 推导 LoRA 的参数量减少比例

    原题
  21. 推导 Softmax 的梯度

    原题
  22. 推导 Cross-Entropy Loss 与 Negative Log-Likelihood 的关系

    原题
  23. 推导 Layer Normalization 的前向和反向传播

    原题
  24. 推导 Beam Search 的时间复杂度

    原题
  25. 推导 BLEU 分数的计算公式

    原题
  26. 推导 Contrastive Loss(CLIP)的梯度

    原题
  27. 推导 Temperature Scaling 对概率分布的影响

    原题
  28. 如何设计 Agent 规划能力的评估实验?

    原题
  29. 设计 RAG 检索质量的对比实验

    原题
  30. 设计 RLHF 的消融实验

    原题
  31. 设计 Multi-Agent 协作效率实验

    原题
  32. 设计 Memory 压缩算法的评估实验

    原题
  33. 设计 Prompt Engineering 的 A/B 测试

    原题
  34. 设计长上下文模型的压力测试

    原题
  35. 设计 VLM 幻觉问题的评估实验

    原题
  36. 设计模型蒸馏效果的评估实验

    原题
  37. 设计 Few-shot 学习的样本数量实验

    原题
  38. DeepSeek-V3 的主要创新点是什么?

    原题
  39. Qwen 系列的核心技术演进

    原题
  40. o1 模型的推理能力来自哪里?

    原题
  41. GraphRAG 论文的核心贡献

    原题
  42. Llama 3 的训练技巧

    原题
  43. Flash Attention 的优化原理

    原题
  44. DPO 论文的理论推导

    原题
  45. 最近读过的 Agent 前沿论文

    原题