提示工程:应用大模型的高级方法

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31 道原题
  1. 什么是提示?系统提示、开发者提示和用户输入有什么区别?

    原题
  2. 如何构造一个清晰、稳定、可评估的提示?

    原题
  3. 什么是提示工程?它和模型训练、微调有什么区别?

    原题
  4. 角色提示、任务拆解、格式约束、反问澄清和结构化输出分别解决什么问题?

    原题
  5. Zero-shot、One-shot 和 Few-shot 提示有什么区别?Few-shot 示例应该如何设计?

    原题
  6. 什么是情境模拟提示?它和普通角色提示有什么区别?

    原题
  7. 什么是自我一致性?它为什么能提升复杂任务的可靠性?

    原题
  8. 什么是 Prompt Chaining、Plan-and-Solve 和 Reflection?复杂任务为什么要拆成多步提示?

    原题
  9. 什么是 ReAct 提示?它如何把推理过程和工具调用结合起来?

    原题
  10. 温度(temperature)、top-p、max tokens 等生成参数如何影响提示工程效果?

    原题